Vocabular pentru dezvoltatori: peste 100 de cuvinte, termeni sau expresii de programare folosite de programatori

Lucrând cu niște programatori excepționali, mă întâlnesc adesea cu arhitecți, clienți potențiali și dezvoltatori cărora (cred) le place să arunce cuvinte sau fraze mari pentru a încerca să sperie pe managerii de produs sau pe clienții lor. Este unul dintre acele lucruri pe care programatorilor le place să le facă. Termenii complexi descriu adesea concepte și practici fundamentale. Să explorăm acești termeni și să-i demitificăm cu analogii.
- abstracțiune: Procesul de simplificare a sistemelor complexe prin ascunderea detaliilor inutile și expunerea doar a caracteristicilor relevante, similar cu modul în care tabloul de bord al unei mașini prezintă doar informații esențiale, în timp ce ascunde mecanica complexă dedesubt.
- Clasa abstractă: O clasă șablon care nu poate fi instanțiată direct, dar servește drept bază pentru alte clase, cum ar fi un model de bază al mașinii care trebuie să fie specializat în anumite modele înainte de a fi construit.
- Modificatori de acces: Cuvinte cheie care controlează vizibilitatea și accesibilitatea claselor, metodelor și proprietăților, similare cu diferite niveluri de acces într-o mașină – de la comenzile șoferului până la zonele numai pentru mecanic.
- AI (Inteligența artificială ): Un domeniu al informaticii axat pe crearea de sisteme care pot simula inteligența umană și luarea deciziilor, cum ar fi un vehicul autonom avansat care poate înțelege mediul său, poate lua decizii de conducere și poate învăța din experiență pentru a-și îmbunătăți performanța în timp.
- Agilitate: O metodologie de dezvoltare care pune accent pe progresul iterativ, colaborarea și adaptabilitatea, cum ar fi construirea unui prototip de mașină care este perfecționat continuu pe baza testelor și feedback-ului.
- Algoritm: Un set pas cu pas de instrucțiuni pentru rezolvarea unor probleme specifice în dezvoltarea de software, la fel ca o rețetă care ghidează un bucătar prin gătit pentru a obține rezultate consistente.
- API (Interfața de programare a aplicației): Un set de reguli și protocoale care permit diferitelor aplicații software să comunice, cum ar fi conexiunile standardizate care permit diferitelor părți ale mașinii să lucreze împreună fără probleme.
- Autentificare: Procesul de verificare a identității unui utilizator, similar modului în care trebuie verificată cheia unei mașini înainte ca vehiculul să poată fi pornit.
- Autorizare: procesul de determinare a acțiunilor unui utilizator după autentificare, cum ar fi diferite niveluri de acces pentru cheia de valet a unei mașini față de cheia principală.
- Testare automată: Utilizarea software-ului pentru a executa teste automat, cum ar fi utilizarea mașinilor de diagnosticare pentru a verifica diverse sisteme auto fără inspecție manuală.
- Lățime de bandă: Rata maximă de transfer de date într-o rețea, similară cu câte mașini pot circula simultan pe o bandă de autostradă.
- Notă O mare: O notație matematică care descrie performanța sau complexitatea unui algoritm, cum ar fi măsurarea eficienței unei mașini în diferite condiții de condus.
- Căutare binară: Un algoritm eficient pentru găsirea articolelor dintr-o listă sortată, împărțind în mod repetat spațiul de căutare la jumătate, cum ar fi găsirea unei mașini într-o parcare sortată, eliminând sistematic jumătate din zonă de fiecare dată.
- Blockchain: O tehnologie de registru distribuit în care datele sunt stocate în blocuri legate, similar unui lanț de mașini conectate, fiecare purtând înregistrări ale tranzacțiilor verificate.
- boolean: un tip de date cu doar două valori posibile (adevărat/fals), cum ar fi frâna de parcare a unei mașini cuplată sau decuplată.
- Tampon: o zonă de stocare temporară pentru transferul datelor între diferite părți ale sistemului, cum ar fi rezervorul de combustibil al unei mașini care stochează gaz înainte ca motorul să îl folosească.
- Bug: O eroare sau defecțiune a software-ului care provoacă un comportament neașteptat, cum ar fi o problemă mecanică la o mașină care trebuie diagnosticată și remediată.
- Cache: O componentă hardware sau software care stochează date pentru un acces mai rapid în viitor, cum ar fi păstrarea instrumentelor utilizate frecvent în torpedoul mașinii pentru un acces rapid.
- Callback: O funcție transmisă ca argument unei alte funcții pentru a fi executată ulterior, cum ar fi programarea unei verificări de întreținere a mașinii care va fi efectuată atunci când sunt îndeplinite anumite condiții.
- Clasă: Un plan pentru crearea de obiecte care combină datele și funcționalitatea, cum ar fi specificațiile unui model de mașină care definesc proprietățile și capacitățile acestuia.
- Revizuirea codului: Examinarea sistematică a codului sursă de către colegi, similar cu ca mai mulți mecanici să inspecteze o reparație auto înainte de a o aprobare.
- compilator: Un program care convertește codul sursă în cod de mașină, cum ar fi traducerea planurilor de design ale unei mașini în instrucțiuni de asamblare reale.
- Concurenta: Capacitatea de a gestiona mai multe sarcini simultan, cum ar fi o autostradă cu mai multe benzi în care mai multe mașini pot călători simultan.
- Constructor: O metodă specială de inițializare a obiectelor noi, cum ar fi procedura de configurare inițială la asamblarea unei mașini noi.
- Integrare continuă: Unirea regulată a modificărilor codului într-un depozit central, cum ar fi o linie de asamblare în care piese auto noi sunt adăugate și testate continuu.
- BRUT: Cele patru operațiuni de bază ale stocării persistente (Creare, Citire, Actualizare, Ștergere), precum operațiunile de bază ale unui dealer auto: achiziționarea, vizualizarea, modificarea și eliminarea inventarului.
- Structură de date: Un format specializat pentru organizarea și stocarea datelor, cum ar fi diferite tipuri de structuri de parcare optimizate pentru diferite dimensiuni de vehicule și modele de acces.
- Baza de date: O colectare organizată de date, ca un garaj masiv de parcare cu o modalitate sistematică de depozitare și recuperare a vehiculelor.
- Impas: O situație în care două sau mai multe procese nu pot continua, deoarece fiecare îl așteaptă pe celălalt, ca două mașini la o intersecție care așteaptă ca celălalt să se miște primul.
- Depanarea: Procesul de găsire și remediere a erorilor în cod, cum ar fi un mecanic care diagnosticează și repară problemele dintr-o mașină.
- Dependenţă: o resursă externă pe care se bazează un program pentru a funcționa, cum ar fi modul în care o mașină depinde de combustibil, ulei și alte componente esențiale.
- Implementare: Procesul de a pune software-ul disponibil pentru utilizare, cum ar fi livrarea unei mașini complet asamblate la un dealer.
- Model de proiectare: O soluție reutilizabilă pentru o problemă frecventă în proiectarea software, cum ar fi abordările standardizate ale producției de mașini care rezolvă provocările obișnuite de inginerie.
- DevOps: Un set de practici care combină dezvoltarea de software și operațiunile IT, cum ar fi integrarea proceselor de proiectare, producție și întreținere a mașinilor.
- DNS (Numele domeniului): Un sistem care convertește numele de domenii în Adresele IP, cum ar fi cum a GPS convertește adresele străzilor în coordonate geografice reale.
- Docher: O platformă pentru dezvoltarea, expedierea și rularea aplicațiilor în containere, cum ar fi containerele de transport standardizate care pot transporta orice marfă.
- încapsularea: gruparea de date și metode care funcționează pe acele date într-o singură unitate, cum ar fi modul în care componentele motorului unei mașini sunt conținute în blocul motor.
- Manipularea excepție: Procesul de răspuns și de gestionare a erorilor în timpul execuției programului, cum ar fi sistemele de urgență ale unei mașini care răspund la situații neașteptate.
- Model de fabrică: Un model de design care oferă o interfață pentru crearea de obiecte, cum ar fi o fabrică de mașini care poate produce diferite tipuri de vehicule folosind același proces de bază.
- Cadru: O platformă pentru dezvoltarea de aplicații software, cum ar fi o platformă de șasiu auto, care poate fi utilizată pentru a construi diferite modele de vehicule.
- Funcţie: Un bloc de cod autonom care îndeplinește o anumită sarcină, cum ar fi o anumită componentă a unei mașini, care servește un anumit scop.
- merge: Un sistem distribuit de control al versiunilor care urmărește toate modificările de design și modificările aduse unei mașini pe parcursul dezvoltării sale.
- Grafic: O structură de date formată din noduri (vârfurile) și margini care leagă aceste noduri, reprezentând relații și conexiuni, ca o rețea de drumuri în care orașele sunt noduri și drumurile sunt marginile de legătură.
- Baza de date grafice: O bază de date care utilizează structuri grafice cu noduri și margini pentru a reprezenta și stoca date, cum ar fi cartografierea conexiunilor dintre piesele auto și relațiile lor.
- Tabel Hash: O structură de date care implementează o matrice asociativă, cum ar fi un sistem de parcare care mapează plăcuțele de înmatriculare la anumite locuri de parcare.
- HTTP (Protocol de transfer hipertext): un protocol pentru transmiterea datelor pe web, cum ar fi regulile de trafic care reglementează modul în care vehiculele se deplasează pe drumuri.
- IDE (Mediul de dezvoltare integrat): O aplicație software care oferă facilități complete pentru dezvoltarea de software, cum ar fi un garaj complet echipat cu toate instrumentele necesare pentru întreținerea mașinii.
- index: O structură de date care îmbunătățește viteza operațiunilor de recuperare a datelor, cum ar fi un sistem de catalog într-un depozit de piese auto.
- interfaţă: Un contract care specifică ce metode trebuie să implementeze o clasă, cum ar fi specificațiile standardizate pe care trebuie să le îndeplinească toate mașinile de un anumit tip.
- iteratoare: Un model de design care oferă o modalitate de a accesa secvențial elementele unei colecții, cum ar fi o linie de asamblare a mașinilor care procesează vehiculele unul câte unul.
- JSON (JavaScript Object Notation): Un format ușor de schimb de date, cum ar fi un formular standardizat utilizat pentru a documenta specificațiile auto de la diferiți producători.
- J.W.T. (Jeton web JSON): Un compact, URL-ul-mijloace sigure de reprezentare a revendicărilor între părți, cum ar fi o înregistrare digitală a vehiculului care dovedește proprietatea și permisiunile.
- Kubernetes: O platformă open-source de orchestrare a containerelor, ca un sistem sofisticat de management al traficului care coordonează eficient mii de vehicule.
- Funcția Lambda: O mică funcție anonimă care poate fi transmisă ca argument, cum ar fi o componentă modulară a mașinii care poate fi schimbată cu ușurință.
- Cod moștenit: software mai vechi încă în uz, dar construit cu metode învechite, cum ar fi mașinile de epocă care încă funcționează, dar folosesc tehnologie învechită.
- Bibliotecă: O colecție de coduri pre-scrise care pot fi refolosite, ca un depozit de piese auto standardizate gata de asamblare.
- Load Balancing: distribuția sarcinilor de lucru în mai multe resurse de calcul, cum ar fi direcționarea traficului pe mai multe drumuri pentru a preveni aglomerația.
- Logger: Un instrument care înregistrează evenimente și erori într-o aplicație, cum ar fi cutia neagră a unei mașini, care înregistrează date de performanță și incidente.
- Invatare mecanica (ML): Un subset de AI unde sistemele învață din date, cum ar fi o mașină care se conduce singur, care își îmbunătățește abilitățile de navigare prin experiență.
- Model mediator: Un model de design care reduce cuplarea dintre componente făcându-le să comunice printr-un punct central, cum ar fi un controlor de trafic care coordonează mai multe vehicule.
- Memorarea: O tehnică de optimizare care stochează rezultatele apelurilor de funcții costisitoare, cum ar fi păstrarea pieselor auto utilizate frecvent în depozite ușor accesibile.
- Metadata: date care furnizează informații despre alte date, cum ar fi fișa cu specificații a unui vehicul care descrie caracteristicile și capacitățile acestuia.
- middleware: Software care acționează ca o punte între diferite aplicații, cum ar fi sistemul de transmisie care conectează motorul unei mașini la roțile sale.
- Suport pentru migranți: Procesul de mutare a datelor sau a codului de la un sistem la altul, cum ar fi transferul setărilor și preferințelor unei mașini la un vehicul nou.
- MIMA Tip: o etichetă utilizată pentru a identifica tipurile de date, cum ar fi diferite categorii de tipuri de combustibil pentru diferite vehicule.
- minification: Procesul de reducere a dimensiunii codului prin eliminarea caracterelor inutile, cum ar fi simplificarea designului unei mașini pentru a îmbunătăți aerodinamica.
- Monadă: Un model de design care permite operațiuni de înlănțuire, cum ar fi o secvență de pași de fabricație a mașinilor în care fiecare pas depinde de cel anterior.
- MVC (Model-View-Controller): un model arhitectural care separă o aplicație în trei componente, cum ar fi separarea sistemelor de bază ale unei mașini, a interfeței și a mecanismelor de control.
- NoSQL: Un tip de bază de date concepută pentru a gestiona date nestructurate, cum ar fi un sistem de parcare flexibil care poate găzdui vehicule de orice dimensiune sau formă.
- OAuth: un standard deschis pentru delegarea accesului, cum ar fi un serviciu de valet care oferă acces temporar limitat la un vehicul.
- Model de observator: Un model de design în care obiectele notifică automat persoanele aflate în întreținere despre schimbările de stare, cum ar fi actualizarea tabloului de bord al unei mașini atunci când senzorii detectează modificări.
- ORM (Cartografie obiect-relațională): O tehnică de conversie a datelor între sisteme incompatibile, cum ar fi un adaptor care permite diferitelor tipuri de cabluri de încărcare să funcționeze cu o mașină electrică.
- Manager pachet: Un instrument pentru gestionarea dependențelor de software, cum ar fi un sistem de lanț de aprovizionare care asigură că toate piesele auto necesare sunt disponibile și compatibile.
- Procesare paralelă: Execuția simultană a mai multor sarcini, cum ar fi mai multe linii de asamblare care lucrează simultan pe diferite mașini.
- Conductă: Un set de elemente de procesare a datelor conectate în serie, cum ar fi o linie de asamblare a mașinii în care fiecare stație îndeplinește o sarcină specifică.
- Pointer: O variabilă care stochează adresa de memorie a unei alte variabile, cum ar fi o coordonată GPS care indică locul în care se află o anumită mașină.
- polimorfismul: capacitatea diferitelor clase de a fi tratate ca instanțe ale aceleiași clase, cum ar fi modul în care diferite tipuri de vehicule pot fi operate folosind comenzi similare.
- Protocol: un set de reguli care guvernează comunicarea datelor, cum ar fi regulile de trafic care determină modul în care vehiculele interacționează pe drum.
- Coadă: O structură de date în care elementele sunt adăugate la un capăt și îndepărtate de la celălalt, cum ar fi mașinile care așteaptă la coadă la un drive-through.
- Starea cursei: O eroare software care apare atunci când sincronizarea evenimentelor afectează rezultatul programului, cum ar fi două mașini care încearcă să se îmbine pe aceeași bandă simultan.
- RAID (Matrice redundantă de discuri independente): O tehnologie de stocare a datelor care combină mai multe unități de disc, cum ar fi motoarele de rezervă într-un vehicul pentru fiabilitate.
- regex (Expresie regulată): o secvență de caractere care definește un model de căutare, cum ar fi un sistem sofisticat de identificare a vehiculelor care poate potrivi plăcuțele de înmatriculare pe baza unor modele și reguli specifice, fie că este vorba de găsirea tuturor plăcuțelor care încep cu anumite litere sau care conțin o anumită secvență de numere.
- REST (Transfer de stat reprezentativ): Un stil arhitectural pentru sistemele distribuite, cum ar fi regulile standardizate pentru modul în care vehiculele pot interacționa cu diferite stații de benzină.
- Rutare: Procesul de selectare a căilor pentru traficul de date, cum ar fi alegerea celei mai bune rute pentru ca o mașină să ajungă la destinație.
- Sandbox: Un mediu de testare care izolează modificările de cod netestate, cum ar fi o pistă de testare controlată pentru vehicule prototip.
- scalabilitate: Capacitatea unui sistem de a gestiona cantități tot mai mari de muncă, cum ar fi capacitatea unei autostrăzi de a acomoda trafic în creștere.
- Schemă: Structura care definește modul în care datele sunt organizate într-o bază de date, cum ar fi planurile care specifică modul în care diferitele componente ale mașinii se potrivesc.
- domeniu: regiunea unui program în care o variabilă este accesibilă, cum ar fi diferite zone de acces dintr-o unitate de producție de mașini.
- serializare: Procesul de conversie a structurilor de date într-un format care poate fi stocat sau transmis, cum ar fi defalcarea unei mașini în componente pentru expediere.
- Lucrător de servicii: un script care rulează în fundal, separat de o pagină web, precum sistemul computerizat al unei mașini care execută verificări de diagnosticare în timpul conducerii.
- Sesiune: Un schimb temporar și interactiv de informații între două dispozitive, cum ar fi o singură călătorie într-o mașină de la început până la sfârșit.
- Sharding: O arhitectură de baze de date care parționează datele pe mai multe servere, cum ar fi împărțirea unei parcări mari în secțiuni mai mici, gestionabile în diferite locații.
- Priză: Un punct final pentru comunicarea între două mașini, cum ar fi un port de încărcare standardizat pentru vehicule electrice.
- SQL (Limbajul de interogare structurat): Un limbaj specific domeniului pentru gestionarea bazelor de date relaționale, cum ar fi un sistem standardizat pentru urmărirea inventarului vehiculelor și a înregistrărilor de întreținere.
- SSH (Secure Shell): Un protocol de rețea pentru administrarea securizată a sistemului de la distanță, cum ar fi accesul de la distanță la sistemul de diagnosticare al unei mașini.
- Stivui: O structură de date în care elementele sunt adăugate și îndepărtate de la același capăt, ca un sistem de parcare verticală în care mașinile sunt stivuite una peste alta.
- Managementul statului: Procesul de păstrare a datelor într-o aplicație, cum ar fi urmărirea diferitelor setări și condiții dintr-un vehicul.
- Procedură stocată: Un cod SQL pregătit care poate fi salvat și reutilizat, ca o rutină de întreținere prestabilită pe care mecanicii o pot executa în mod repetat pentru diferite vehicule.
- Pârâu: O secvență de elemente de date disponibile în timp, cum ar fi un flux continuu de date de performanță de la senzorii unei mașini.
- sincronic: Operații care se execută în secvență, cum ar fi o linie de asamblare a mașinii în care fiecare pas trebuie să se termine înainte de a începe următorul.
- Fir: Cea mai mică secvență de instrucțiuni programate care pot fi gestionate independent, cum ar fi lucrătorii individuali pe linia de asamblare care efectuează sarcini specifice.
- Simbol: O bucată de date folosită pentru a autentifica sau autoriza acțiuni, cum ar fi o cheie care permite accesul vehiculului.
- tranzacție: O secvență de operații tratată ca o singură unitate, precum alimentarea unei mașini de la început până la sfârșit.
- trăgaci: un obiect de bază de date care se execută automat ca răspuns la anumite evenimente, cum ar fi senzorii automati dintr-o mașină care activează anumite răspunsuri atunci când sunt îndeplinite anumite condiții.
- Tip System: un set de reguli care atribuie proprietăți variabilelor, cum ar fi sistemele de clasificare pentru diferite tipuri de vehicule și capacitățile acestora.
- UI (Interfață utilizator): modul în care utilizatorii interacționează cu un sistem, cum ar fi tabloul de bord al unei mașini și comenzile care permit interacțiunea șoferului.
- URI (Identificator uniform de resurse): Un șir care identifică o anumită resursă, ca un unic VIN număr care identifică un anumit vehicul.
- Variabil: o locație de stocare asociată cu un identificator, cum ar fi setările reglabile într-o mașină, care pot fi modificate după cum este necesar.
- Vizualizare: un tabel virtual bazat pe setul de rezultate al unei instrucțiuni SQL, cum ar fi o afișare personalizată a informațiilor despre vehicul care arată doar detalii relevante pentru anumite scopuri.
- Mașină virtuală: O emulare software a unui sistem informatic, cum ar fi un simulator de mașină folosit pentru antrenament.
- WebSockets: un protocol de comunicație care oferă comunicații full-duplex, ca un sistem radio bidirecțional într-un vehicul.
- XML (Limbaj de marcare extensibil): un limbaj de marcare care definește reguli pentru codificarea documentelor, cum ar fi un format standardizat pentru documentarea specificațiilor vehiculului și a înregistrărilor de întreținere.
Acești termeni reprezintă limbajul divers al dezvoltării software, în care conceptele complexe sunt distilate în principii practice și ușor de înțeles, la fel cum funcționarea complicată a unui automobil este descompusă în componente gestionabile. Îmi dau seama că metaforele mele nu au fost întotdeauna perfect la țintă. Sper totuși că au ajutat puțin!
Când auziți aceste cuvinte la următoarea întâlnire cu un dezvoltator, nu tresări; vor ataca. Iată ce trebuie să faceți: gândiți-vă pe fereastră ca și cum ați fi adânc pe gânduri, apoi priviți înapoi cu o privire iscoditoare sau scărpinați-vă bărbia. Așteptați ca aceștia să-și continue declarația cu mai multe informații.
… Ei ascultă.



